20/07

设计

设计是一个很大的概念。也是执行和策划间的中间环节,不同的公司有不同的处理方案。有的是将设计归到策划头脑部门,也有的将设计归为执行部门管理。当然还有就是结合UE和营销部门扩大为一个独立部门。可以设计的东西有很多,包括创意、理念的具体体现,功能、性能的可行性等等。
我这里要完善的是以下几个方面:

  • 网页设计
    网页设计这个职业已经进入成熟期,有已经工作10年的老设计师。也有大量的中壮年设计师,还有更多刚刚毕业或是毕业大学生。对于网页设计人员来说,我比较看重理念、细节、表现力、协调性。当然这只是我的个人观点。现在我接触的客户中大部分比较关注表现力。说白了好不好看,抓不抓眼球。其实表现力的另一要求就是一个网页整体的浏览逻辑及重点是否突出了。细节我现在团队的设计师处理的非常好。特别是一些女设计师做的非常棒,这和团队的性格有关。至于客户经常说的大气、整体感等,这些我认为如果你的设计有理念那就能够完全满足。协调是一个综合性的问题,一个网页的空间是有限的。但是表现的内容通常会很多。如何在有限的地方展示足够多的内容,同时又能够突出重点。我相信这是很多设计师的难题。但是由于内容可控所以开始大家解决的比较好的。理念是很多工作室存在的根源,当一个有理念的设计存在时。相信会给你很大的冲击和感受。如何将策划的理念淋漓酣畅的表现出来,设计的精髓就是这个。
  • 人生设计
    这个职位还很新,恐怕需要很多社会阅历和人生经验才能够胜任。当然人生设计的沟通能力很重要。我接触过许多成功人士,他们设计的孩子人生各不相同。但是我发现一条很有意思的规律,只要沟通好,通常子女都很争气。
  • 团队设计
    这是个我给自己留的职位。我组建的团队已经不下十个,当然这里面有大有小。有的是我一直在管理和运营的,也有交给别人的。也有我现在也不知道是不是还在的了。所以说多少我感觉这里面的学问还是比较多的。有时间我要好好整理一下。团队设计在中国要成为绝对高端的职位。

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